最終更新日:2024-04-16

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンシップ・就活募集要項

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(英: Sony Music Entertainment (Japan) Inc.、略称:SMEJ)は、東京都千代田区に本社を置く、ソニーグループの音楽系事業統括会社(中間持株会社)。
ソニーグループ直接子会社であり、米国のソニー・ミュージック エンタテインメント (SME) からは独立して運営されている。


1968年(昭和43年)3月11日、「CBS・ソニーレコード株式会社」として設立され、1991年(平成3年)4月1日から現社名となっている。さらに2001年(平成13年)には、分離・子会社化したレコード製作部門、営業部門、製造部門の統括会社(持株会社)になった。現在の法人は2003年(平成15年)に非音楽部門を分離するために行った会社分割の際に、旧ソニー・ミュージックエンタテインメントの音楽事業を承継し設立された。音楽系事業以外は、2003年(平成15年)の会社分割で同時に設立された株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメントが統括会社となっていた。しかし、ソニーのリテール事業の売却に伴い、2006年(平成18年)5月17日に株式会社エスシーユーに商号変更したうえで、会社分割により新・株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメントとリテール事業の統括会社の2社を子会社として設立。株式会社エスシーユーはソニーに吸収合併され、さらに株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメントも2006年(平成18年)12月1日に株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントに吸収合併された。この様にソニーによるグループの解体・再編が行われていた(リテール部門の売却については、スタイリングライフグループも参照)。アメリカのソニー・ミュージックエンタテインメント(CBSレコード(初代法人)が母体)は、2004年(平成16年)にBMGエンターテインメントと合併し、「ソニーBMG・ミュージックエンタテインメント」が発足した。2008年(平成20年)10月には、ソニーが「ソニーBMG・ミュージックエンタテインメント」のベルテルスマン持分を取得し、「ソニーBMG・ミュージックエンタテインメント」を完全子会社化した。同時にソニーの完全子会社であるソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)は、「ソニーBMG・ミュージックエンタテインメント」からBMG JAPANの全株式の譲渡を受け、BMG JAPANを子会社化した。その後2009年10月1日、BMG JAPANの国内制作部門および洋楽部門以外の部門を吸収合併した(BMG JAPANの国内制作部門は新設の株式会社アリオラジャパンへ、洋楽部門はソニー・ミュージックジャパンインターナショナルへ、それぞれ承継した)。音楽配信事業を巡っては他のレコード会社と比べて一曲あたりの値段が若干高く設定されている他、デジタル著作権管理(DRM)が厳しく、従来まではソニー製ウォークマンやパソコン用プレイヤーでしか再生が不可能なATRAC方式が主体であったり、音源が配信されているウェブサイトが、子会社のレーベルゲートが運営しているmoraとその提携先に限られていた。しかし、アリオラジャパンを始めとした旧BMG JAPAN系の会社やレーベルは、SME傘下になっても引き続きiTunes Storeなどで楽曲提供を行っていた。2012年に入ると、2月22日にiTunes Storeで主要洋楽アーティストの楽曲提供を開始。さらに、10月1日のmoraのサイトリニューアルで、DRMフリーのMP3とAACによる楽曲配信が開始されたことで、SMEもこのフォーマットで楽曲提供を行うようになり、11月7日より、主要邦楽アーティストの楽曲提供も開始している。また、レコード人気が再燃している状況を受け2017年6月29日に日本国内でのアナログレコードの自社生産を再開すると発表した。1989年に生産を終了してからは海外企業を含め外注しており、自社での生産は29年ぶりとなる。当初はSME系所属アーティストが中心となるが、今後外部レーベルからの受注生産も受け付ける。その一方で2000年以降CD不況でレーベルビジネスが厳しいと言われているなかにおいて、グループ会社のアニプレックス(アニメーション企画・製作)が手掛けるソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』が記録的なヒットを達成し、リリースした2015年以降大幅に売上高を伸ばしている。2018年3月期のグループ全体の売上高のうち、半分をアニプレックスが占めるほど、グループ間でのビジュアルビジネスへの比重が高まっている。


●主な事業内容
ソニーミュージックグループのヘッドクォーターとして、株式保有によるグループ全社の経営・管理を行なうとともに、総合エンタテインメントカンパニーとして多角的にビジネスを展開。
マーケティング、タイアップ、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成、海外事業推進に加え、デジタルコンテンツ事業、ライブエンタテインメント事業、音楽ストリーミング事業、スポーツエンタテインメント事業等、新たなエンタテインメントビジネスの創出にチャレンジしています。

●設立
1968年3月

●代表者
代表取締役 村松 俊亮

●本社所在地
〒102-8353 東京都千代田区六番町4番地5

●資本金
1億円

●従業員数
ソニーミュージックグループ計 約2,700名

●売上高
385,861百万円(2019年3月期:ソニーミュージックグループ連結)

●事業所
六番町、六本木他

●主なグループ企業
(株)ソニー・ミュージックエンタテインメント
(株)ソニー・ミュージックレーベルズ
(株)アニプレックス
(株)ソニー・ミュージックアーティスツ
(株)ソニー・ミュージックパブリッシング
(株)ミュージックレイン
(株)エムオン・エンタテインメント
(株)Zeppホールネットワーク
(株)レーベルゲート
(株)ソニー・ミュージックマーケティング
(株)ソニー・ミュージックダイレクト
(株)ソニー・ミュージックソリューションズ
(株)ソニー・クリエイティブプロダクツ
(株)ソニー・ミュージックアクシス
(株)ソラシア・エンタテインメント

●エントリー資格
※下記2つの条件を満たす方が「ソニーミュージックグループ新卒採用2025」へのエントリー資格を有することになります。

・1998年4月2日以降生まれの方
※若年層の長期キャリア形成のため

・2025年3月までに大学(大学院を含む)・短大・専門学校(2年制以上)を卒業見込みの方、または既卒の方で職歴(アルバイトは除く)のない方


●雇用形態
正社員


●試用期間
有り(3ヵ月 労働条件変更なし)


●初任給
年俸制
大卒・大学院了 年俸427万円+業績賞与(平均457万円)
短大・専門卒 年俸400万円+業績賞与(平均430万円)
※業績賞与は、会社業績により支給される場合があります。


●休日
週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、時短特別休日(2024年 年間所定休日数130日)


●休暇
年次有給休暇(入社初年度15日付与)・育児休暇・産前産後休暇、育児休職・介護休職ほか休職制度、リフレッシュホリデー制度


●就業時間
フレックスタイム制
(標準労働時間 9:30~18:15 休憩1時間)


●就業場所
東京
その他、国内・海外の事業所各地および労働者の自宅
※将来的に会社の定める場所(在宅勤務実施場所含む)へ変更となる場合があります。


●社会保険
完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)


●施設
社員食堂、自社保有ロッジ(那須・箱根)、会員制リゾートホテル


●その他
財形貯蓄、ソニーグループ各社保険、社内販売など


<引用元>
https://saiyo.sme.co.jp/graduate/25/recruit/
(2024-03-24)

●エントリー資格
※下記2つの条件を満たす方が「ソニーミュージックグループ新卒採用2024」へのエントリー資格を有することになります。

・1997年4月2日以降生まれの方
※若年層の長期キャリア形成のため

・2024年3月までに大学(大学院を含む)・短大・専門学校(2年制以上)を卒業見込みの方、または既卒の方で職歴(アルバイトは除く)のない方


●雇用形態
正社員


●試用期間
有り(3ヵ月 労働条件変更なし)


●初任給
年俸制
大卒・大学院了 年俸385万円+業績賞与(平均415万円)
短大・専門卒 年俸360万円+業績賞与(平均390万円)
業績賞与(会社業績により支給されることがあります)


●休日
週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、時短特別休日(2023年 年間所定休日数130日)


●休暇
年次有給休暇(入社初年度15日付与)・育児休暇・産前産後休暇、育児休職・介護休職ほか休職制度、リフレッシュホリデー制度


●就業時間
フレックスタイム制
(標準労働時間 9:30~18:15 休憩1時間)


●社会保険
完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)


●施設
社員食堂、自社保有ロッジ(那須・箱根)、会員制リゾートホテル


●その他
財形貯蓄、ソニーグループ各社保険、社内販売など


<引用元>
https://saiyo.sme.co.jp/graduate/24/recruit/(2023-03-28)

●応募資格
1996年4月2日以降生まれ
※若年層の長期キャリア形成のため
2023年3月までに大学(大学院を含む)・短大・専門学校(2年制以上)を 卒業見込みの方、または既卒の方で職歴(アルバイトは除く)のない方


●雇用形態
正社員


●試用期間
有り(3ヵ月 労働条件変更なし)


●初任給
年俸制
大卒・大学院了 年俸385万円+業績賞与(平均415万円)
短大・専門卒 年俸360万円+業績賞与(平均390万円)
業績賞与(会社業績により支給されることがあります)


●休日
週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、時短特別休日
(2022年 年間所定休日数130日)


●休暇
年次有給休暇(入社初年度15日付与)
リフレッシュホリデー制度あり
産前産後休暇、育児休職、介護休職ほか休職制度あり


●就業時間
フレックスタイム制
(標準労働時間 9:30~18:15 休憩1時間)


●社会保険
完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)


●施設
社員食堂、自社保有ロッジ(那須・箱根)、会員制リゾートホテル


●その他
財形貯蓄、ソニーグループ各社保険、社内販売など


<引用元>
https://saiyo.sme.co.jp/graduate/23/recruit/(2022-03-08)

●募集職種
グループ総合職採用・障害者採用
※各社共通

●応募資格
1995年4月2日以降生まれ
※若年層の長期キャリア形成のため
2022年3月までに大学(大学院を含む)・短大・専門学校(2年制以上)を 卒業見込みの方、または既卒の方で職歴(アルバイトは除く)のない方

●初任給
年俸制
大卒・大学院了 年俸385万円+業績賞与(平均415万円)
短大・専門卒 年俸360万円+業績賞与(平均390万円)
業績賞与(会社業績により支給されることがあります)

●休日
週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、時短特別休日
(2021年 年間所定休日数130日)

●休暇
年次有給休暇(入社初年度15日付与)
リフレッシュホリデー制度あり
産前産後休暇、育児休職、介護休職ほか休職制度あり

●就業時間
フレックスタイム制
(標準労働時間 9:30~18:15 休憩1時間)

●勤務地
東京・名古屋・大阪のいずれか(選択制度なし)
※各社共通

●賞与
業績賞与 年1回
(会社業績により支給することがあります)
※各社共通

●その他
財形貯蓄、ソニーグループ各社保険、社内販売など

<引用元>
https://saiyo.sme.co.jp/graduate/22/recruit/(2021-03-12)

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの内定者のエントリーシート

立命館大学

【内定者のエントリーシート】 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

2019-06-20 00:00:00 作成

内定をもらった職種
総合職
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの就活面接体験口コミ

慶應義塾大学 2024年卒

【就活面接体験口コミ】 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

2023-05-19 19:48:57 作成

応募コース・職種
総合職

慶應義塾大学 2024年卒

【就活面接体験口コミ】 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

2023-05-19 19:45:41 作成

応募コース・職種
総合職
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの就活本選考体験記

某大学

【就活本選考体験記】 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

2024-02-27 20:12:58 作成

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