株式会社コーエーテクモホールディングス

一次締切 06/19月 8:59まで 二次締切 07/18火 8:59まで

    募集対象学年:
  • 学年不問

最終更新日:2025-10-17

株式会社コーエーテクモホールディングス

この企業のインターン参加者の声

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    東京都立大学  2025年卒

    ゲーム業界への興味が強くなった. プランナー職への興味も増した. 実際にゲームを企画するというふうに聞いていたが,かなり面白かったと思う. ほかの就活生はどのような就活をしているのか気になっていたが,すこし知れた. プランナー職にどのような属性の学生...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    京都大学  2025年卒

    会社の概要ついて知れたことや、直接社員の方にお話を聞けたことは貴重な機会だった。 また、ゲームの企画を作ったことが今までなかったため、どのように作るかのポイントを説明してくれ、そのうえで作った企画についてフィードバックをくれたことは、このインターンシ...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    横浜国立大学  2024年卒

    ゲーム制作の背後にある労力や細部へのこだわりを知ることで、一般的に私たちが楽しんでいるゲームがどれほどの手間と努力を経て成り立っているのか、よく理解できました。このことは、どの企業においても同じですが、入社後に実際の戦力となるには多くの学習や研究が不...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    筑波大学  2024年卒

    ゲーム制作についてどういったものなのか、どういう風に行われているのかに学ぶことができ当初の目的は達成できた。他の学生と交流する機会はあまりなかったが最終日の発表を聞いているだけでもレベルの高い学生がおり自身のプログラミングへのモチベーション向上につな...

\事前準備があれば自信を持って踏み出せる/

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【オンライン】ゲーム企画インターンシップ

コーエーテクモゲームスの開発責任者からゲームの企画立案方法を学んでいただき、ご自身で新規ゲームの企画・プレゼンテーションをしていただきます。新規タイトルを考える楽しさや難しさを体験することができます。

※内容を変更する可能性がございます、予めご了承ください。

仕事内容

<主なプログラム(予定)>
1.当社グループの概要説明
2.開発責任者からの企画立案講座
3.発表・フィードバック
4.若手プランナー社員との就職相談会
5. (任意)インターン参加者限定!座談会

応募条件

2日間ともご参加いただける方が対象となります。

職種
ゲーム企画
給与
なし
勤務期間・時間
■日程
《第1回》
企画立案講義 08/23水 13:00-15:30
発表・フィードバック 08/30水 13:00-18:00

《第2回》
企画立案講義 08/24木 13:00-15:30
インターンシップ 08/31木 13:00-18:00

《第3回》
企画立案講義 08/29火 13:00-15:30
インターンシップ 09/05火 13:00-18:00
勤務地
Zoomを用いたWeb上
待遇
≪参加者限定 座談会(任意)≫
インターンシップ終了後、09/11週に参加者限定で座談会を開催します!
コーエーテクモでの働き方、キャリアパス等について若手~管理責任者を通じて知れる機会となってます。
会社名
株式会社コーエーテクモホールディングス
新卒採用(実施予定)
有り

過去の選考通過者からのアドバイス

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    東京都立大学  2025年卒

    ゲーム業界への興味があるならおすすめです. プランナー職への興味があるならおすすめです. 実際にゲームを企画してみたい学生もおすすめです. ほかの就活生はどのような就活をしているのか気になっている学生もおすすめです. プランナー職にどのような属性の学...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    京都大学  2025年卒

    漠然とゲーム業界に興味のある人や、この会社の本選考を受けようと思っている人は、必ずこのインターンシップに応募した方が良いと思う。仕事内容を知ることができたり、社員の方に話を聞けたりするだけでなく、直接その後の選考に有利となうような優遇がある可能性が高...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    横浜国立大学  2024年卒

    後輩へのアドバイスとして、インターンシップでは積極的な姿勢を持つことが重要です。自分の関心や興味を持った領域に積極的に関わり、その企業や業界について深く学ぶことをお勧めします。また、社員や他の参加者とのコミュニケーションを大切にし、遠慮せずに質問や意...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    筑波大学  2024年卒

    参加した学生は自身でゲーム制作を行った経験がある人からほとんどプログラミングの経験がない人まで様々なレベルの人がいたのであまり自身のレベルを気にせず興味がある人は応募するとよいと思った。また、課題に取り組むと2週間は意外と短いと感じたため、自身で考え...

\先輩のリアルな声が盛りだくさん/

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