株式会社コーエーテクモホールディングス

一次締切 06/19月 8:59まで 二次締切 07/18火 8:59まで

    募集対象学年:
  • 学年不問

最終更新日:2025-10-17

株式会社コーエーテクモホールディングス

この企業のインターン参加者の声

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    東京都立大学  2025年卒

    ゲーム業界への興味が強くなった. プランナー職への興味も増した. 実際にゲームを企画するというふうに聞いていたが,かなり面白かったと思う. ほかの就活生はどのような就活をしているのか気になっていたが,すこし知れた. プランナー職にどのような属性の学生...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    京都大学  2025年卒

    会社の概要ついて知れたことや、直接社員の方にお話を聞けたことは貴重な機会だった。 また、ゲームの企画を作ったことが今までなかったため、どのように作るかのポイントを説明してくれ、そのうえで作った企画についてフィードバックをくれたことは、このインターンシ...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    横浜国立大学  2024年卒

    ゲーム制作の背後にある労力や細部へのこだわりを知ることで、一般的に私たちが楽しんでいるゲームがどれほどの手間と努力を経て成り立っているのか、よく理解できました。このことは、どの企業においても同じですが、入社後に実際の戦力となるには多くの学習や研究が不...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    筑波大学  2024年卒

    ゲーム制作についてどういったものなのか、どういう風に行われているのかに学ぶことができ当初の目的は達成できた。他の学生と交流する機会はあまりなかったが最終日の発表を聞いているだけでもレベルの高い学生がおり自身のプログラミングへのモチベーション向上につな...

\事前準備があれば自信を持って踏み出せる/

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プログラミングインターンシップ

当社が実際に使用しているグラフィックス技術の一部をコーエーテクモゲームスの技術研究部門(フューチャーテックベース)社員から紹介し、それに基づいたプログラミングを体験していただくインターンシップです。
コンテンツの1つとして、自社開発しているゲームエンジン(Katana Engine™)の紹介または演習も用意しており、当社の開発業務を体感することができます。
2日目以降はプログラミング課題に取り組んでいただき、最終日にプレゼンをしていただきます。
取り組む課題の詳細についてはインターンシップ初日に発表いたします。

仕事内容

<主なプログラム(予定)>
1. グラフィックス技術紹介
2. プログラミング演習
3. 課題・プレゼン
4. フューチャーテックベース社員からのフィードバック

応募条件

初日・最終日の2日間ともご参加いただける方が対象となります。

ご参加はWindowsPCをお持ちの方に限らせていただきます。
安定したインターネット環境をご準備いただき、ご参加ください。

職種
プログラミング
給与
なし
勤務期間・時間
《第1回》@オンライン
Katana Engine™は映像で紹介、当日の内容はプログラミング演習を実施
初日      08/21月 13:00-17:45@オンライン
2日目~9日目  ご自宅で課題に取り組んでいただきます
最終日     09/01金 13:00-17:00@オンライン

《第2回》@対面
Katana Engine™は実際に触れて体験、当日の内容はKatana Engine™の演習
初日      08/28月 11:00-17:45(昼休憩含む)@対面
2日目~9日目  ご自宅で課題に取り組んでいただきます
最終日     09/08金 13:00-17:00@オンライン

《第3回》@対面
Katana Engine™は実際に触れて体験、当日の内容はKatana Engine™の演習
初日      09/04月 11:00-17:45(昼休憩含む)@対面
2日目~9日目  ご自宅で課題に取り組んでいただきます
最終日     09/15金 13:00-17:00@オンライン

初日・最終日の2日間ともご参加いただける方が対象となります。
回によってオンライン開催・対面開催がございます。
開催形式によって内容が異なりますので、ご確認のうえご希望をお選びください。
参加希望日程はエントリーシートに回答欄を設けておりますので、そちらでご回答ください。
勤務地
回によってオンライン開催・対面開催がございます。
待遇
■新型コロナウイルスの感染対策について
第2回・第3回の開催は感染症対策を徹底した上で実施しますが、新型コロナウイルスの感染拡大状況によっては初日・最終日ともにWeb開催へ変更となる可能性がございます。
その場合、機密情報の多いインターンシップのため、プログラムが変更となる可能性がございますので、予めご了承ください。
会社名
株式会社コーエーテクモホールディングス
新卒採用(実施予定)
有り

過去の選考通過者からのアドバイス

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    東京都立大学  2025年卒

    ゲーム業界への興味があるならおすすめです. プランナー職への興味があるならおすすめです. 実際にゲームを企画してみたい学生もおすすめです. ほかの就活生はどのような就活をしているのか気になっている学生もおすすめです. プランナー職にどのような属性の学...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    京都大学  2025年卒

    漠然とゲーム業界に興味のある人や、この会社の本選考を受けようと思っている人は、必ずこのインターンシップに応募した方が良いと思う。仕事内容を知ることができたり、社員の方に話を聞けたりするだけでなく、直接その後の選考に有利となうような優遇がある可能性が高...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    横浜国立大学  2024年卒

    後輩へのアドバイスとして、インターンシップでは積極的な姿勢を持つことが重要です。自分の関心や興味を持った領域に積極的に関わり、その企業や業界について深く学ぶことをお勧めします。また、社員や他の参加者とのコミュニケーションを大切にし、遠慮せずに質問や意...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    筑波大学  2024年卒

    参加した学生は自身でゲーム制作を行った経験がある人からほとんどプログラミングの経験がない人まで様々なレベルの人がいたのであまり自身のレベルを気にせず興味がある人は応募するとよいと思った。また、課題に取り組むと2週間は意外と短いと感じたため、自身で考え...

\先輩のリアルな声が盛りだくさん/

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