ソニー株式会社

【締切】1期:11月8日(水) 10:00​ 2期:11月20日(月) 10:00

    募集対象学年:
  • 学年不問

最終更新日:2025-10-24

ソニー株式会社

この企業のインターン参加者の声

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    その他  2027年卒

    本インターンシップを通じて、組織運営において重視される価値観や判断基準を、表面的な制度ではなく、考え方の枠組みとして理解することができた。ワークショップ形式で進行したことで、異なる視点を整理しながら共通点を見出すプロセスを体験できた点が印象的であった...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    電気通信大学  2025年卒

    業務理解や社風の体感というところで有意義なインターンシップでした。職場密着型なので会社の雰囲気を直に感じるいい機会で、タスクとは関係のないミーティングや勉強会にも参加させていただき、日頃の業務内容に対する理解を深めることができました。応募したコースで...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    芝浦工業大学  2025年卒

    インターンシップという形ではあったが、実際の業務に非常に近いと感じたので、社員として働くイメージをつかむことができたと感じている。また、短い時間で多くの知識を学び、その知識を元にアウトプットや課題の解決をしていかなければならないので、学んだばかりの知...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    北海道大学  2024年卒

    会社についての理解や職種に就いての理解が深まったと思います。ホームページだけですと、どうしても各仕事内容についての説明が記載されているため、それぞれの仕事に関する説明はどうしてもわずかなものになってしまっています。しかし、インターンシップに参加をする...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    お茶の水女子大学院人間文化創成科学研究科 

    研究開発職が日々どんな仕事をしているのか、どんなやりがいを感じているのか、ということを知ることができました。職場に入らせていただくことで、自分自身でそれを感じたり、他の社員の方とコミュニケーションをとって知ることができました。 研究開発職は自身の成果...

\事前準備があれば自信を持って踏み出せる/

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職場密着インターンシップ 技術系・事務系

職場密着インターンでは、2週間職場に入り、社員と同じように本気で業務に取り組んでいただきます。
真剣勝負を通じて得られる職場のリアリティ、社員から本気のフィードバック等、
最前線だからこそ実感できる厳しさやクリエイティブな刺激があなたを待っています。

仕事内容

A01.AI・コンピュータービジョン アルゴリズム開発【エッジAI・センシング・オートモーティブ】
自律行動、シーン理解、情報分析をマシン(AIやロボット)が行うための眼(センシング向けイメージセンサー)に高度な機能を与える技術開発の業務。 具体的には、写真を撮るためのイメージセンサのみならず、測距・波長・偏光などのセンシング向けイメージセンサーを活用し、最新のAI技術及びコンピュータービジョン、コンピューテーショナルイメージング技術を組み合わせ、ソリューションの技術開発を行う。

B01.クラウドサーバーサイドアプリケーションエンジニア【Creators' Cloud/テレビ/ヘッドフォン/スマートフォン/放送/映画制作/スポーツ】
映像制作に関連したクラウドサービスアプリケーションの開発。
ソニーの持つ映像音声信号処理、グラフィック処理、AIによる映像/データ解析、5G Network技術を用いて、一般ユーザー、プロカメラマン、コンテンツ制作者、放送局や動画配信メディア、スポーツリーグ・チームに対して、ソニーならではの新しい技術、顧客エンゲージメントを強みに、顧客提供価値創造にチャレンジしています。
インターンシップでは、経験豊富なメンバーとともにソニー商品に触れながら、連携したアプリケーション開発を体験することができます。

C01.PlayStation®のシステムソフトウェア開発【PlayStation®】
PlayStation®のソフトウェア開発を行うチャンス。ゲーム体験を豊かにする本体内蔵の多彩なアプリケーション、Framework、Middleware、Network SDK、テストプロセスなどの開発を実際のPlayStation®の開発環境を使用して行っていただきます。この機会に是非SIEの自由で創造的な職場環境を体験してみてください。
※ゲームソフトウェアの開発ではありません。

D01.クラウドシステム開発運用【BIPF(ファンエンゲージメントサービス/3Dコンテンツクリエーション)】
仮想空間(メタバース)を活用したファンエンゲージメントサービスを英国プレミアリーグのマンチェスター・シティ・フットボール・クラブと協業で開発中。バックエンドエンジニア/フロントエンドエンジニアとして、新規事業向けクラウドシステムの開発・運用を担当。適正に応じてユーザの行動データからAIを使ってProfileを作成、もしくはUnreal Engineを使ったNFT 3Dアセットの展示開発も担当可。

※その他コースの詳細は遷移先ページのコース一覧よりご確認ください。

応募条件

大学、大学院、高等専門学校専攻科のいずれかに在学中の方

職種
技術系・事務系
給与
なし
勤務期間・時間
インターン期間の詳細は遷移先ページのコース一覧よりご確認ください。
勤務地
来社予定(状況により形式が変更になる可能性あり)
※一部コースは状況に関わらずオンライン開催の可能性あり(詳細は遷移先ページのコース一覧よりご確認ください)
本社(ソニーシティ)/ソニーシティみなとみらい/ソニーシティ大崎/厚木テクノロジーセンター/芝浦クリスタル品川港南/東京ミッドタウン(六本木)/大阪オフィス/博多オフィス/福岡事業所/東京医科歯科大学/オンライン
待遇
・応募スケジュールや開催日程・内容などは、募集コースによって異なります。
・来社を伴うコースについては、遠方から参加される方には当社規定に基づき交通費の一部補助および宿泊の手配をいたします(海外からの渡航費を除く)。
・インターンシップ実施前に、社内規則の遵守や機密保持等に関する「誓約書」を提出していただきます。
・来社を伴うコースについては、インターンシップ参加期間は当社指定の保険に加入して頂きます。
・参加にあたりサポート(車椅子補助など)が必要な場合、検討いたしますので事前にご連絡ください。
会社名
ソニー株式会社
新卒採用(実施予定)
有り

過去の選考通過者からのアドバイス

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    その他  2027年卒

    本インターンシップは、知識量や専門性を問う内容というよりも、対話を通じて考え方を整理し、他者と共有するプロセスそのものを重視する構成であった。そのため、事前に細かな情報を詰め込むよりも、企業が公開している理念や方針を大まかに把握し、自身の考えを柔軟に...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    電気通信大学  2025年卒

    ソニーはわくわくする技術を用いて都市や社会、そして未来を面白くすることを目指す会社です。入社後には他部署と連携をしたり、チームのメンバーとディスカッションするなどコミュニケーション力が必要です。選考を通じて、コミュニケーションスキルがある程度あり、「...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    芝浦工業大学  2025年卒

    最初は自分の専門分野を活かすことのできる業界や職種に携わりたいと考えることも多いと思うが、実際に自分の専門をしっかり活かすことができる業種に就くことができる人は少なく、入社してから新しく学ぶことの方が多いので、自分の専門にこだわらず、業界の範囲を広げ...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    北海道大学  2024年卒

    このインターンシップではソニーのセールス&マーケティングの具体的な仕事内容について詳しく知ることができます。これからソニーへの理解を深めたい学生や、セールス&マーケティングに興味を持ち始めた学生にとっては短時間で網羅できる絶好の機会だと思います。一方...

  • インターンシップに関する後輩へのアドバイス等

    お茶の水女子大学院人間文化創成科学研究科 

    研究開発職のインターンシップにはいくつか参加してきましたが、ここまで職場に密着して仕事を深く知ることができたものは他にありませんでした。大学で研究はしているものの、これを仕事にするとどうなるんだろう?という疑問を解消するにはうってつけのインターンだと...

\先輩のリアルな声が盛りだくさん/

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