株式会社サイバーエージェント

【締切】2026年7月28日(火)09:00

    募集対象学年:
  • 学年不問
    エントリーに必要なもの:
  • 事前課題
  • その他

最終更新日:2026-07-10

株式会社サイバーエージェント

過去の選考通過者からのアドバイス

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    名古屋国際工科専門職大学  2028年卒

    技術面では、ゲーム業界の3DCGの基礎を学ぶことができた。観察力の重要性や、細かいところまでこだわることができる力の必要性を感じた。実際にプロとして働いている方のフィードバックをいただくことができ、非常に貴重な機会だったと感じている。 その他には、ゲ...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    神戸大学  2027年卒

    インターンシップを通じて、実務を前提に物事を考える姿勢や、限られた時間の中で質の高いアウトプットを出すための思考力を身につけることができました。特に、正解のない課題に対して仮説を立て、検証し、修正を重ねながら最適解を探していくプロセスは、これまでの学...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    立教大学  2027年卒

    サイバーエージェントのインターンで行われたグループディスカッションでは、限られた時間の中で成果を出す難しさとチームで課題に向き合う面白さを体感しました。議論では、相手の意見を尊重しながら自分の考えを的確に伝えることを意識し、相互のアイデアを融合させる...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    立命館大学  2025年卒

    とにかく参加していた学生のレベルが高かった。就職活動を早期から始めている、いわゆる就職ガチ勢の集まりだけでなく旧帝大の学生や早慶MARCHの体育会系の学生などが多くいた印象がある。その中で部活にも入っていない関関同立の私が混ざっていたので非常に周りの...

  • インターンシップで得たものや成長できた点、感想など

    上智大学文学部  

    サイバーエージェントのインターンシップに参加したことで得たものの中で一番大きなものはやはり人脈です。サイバーエージェントのインターンシップに参加する学生は本当にレベルが高く、みんな何かしら特別なものを持っていました。それは留学経験だったり、非営利組織...

\先輩のリアルな声が盛りだくさん/

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サマーインターンシップ「3DCG LEVEL UP」

現場のクリエイターが伴走!
これまでのアウトプットの一歩先へ

本インターンシップは、学校や独学で3DCGを学んでいる方を対象に、
これまでのアウトプットの一歩先へと進むための、内定直結型サマーインターンシップです。

1~2週間の制作期間中は、現場の第一線で活躍するクリエイターが
各チームのメンターとして伴走し、技術を次のステージへと引き上げるアドバイスを直接お届けします。
なお、このプログラムを通じて制作したご自身の作品は、ポートフォリオへ掲載していただけます。

また、今回は「モデリング」「モーション」「エフェクト」の3コースを同時開催いたします。
異なる期間で、それぞれのお題に取り組んでいただきますが、対面で実施する最終発表会や懇親会、
現場クリエイターによるライトニングトークは3コース合同で実施予定です。
自分が選んだコース以外の制作過程についてインプットしたり、現場のクリエイター社員と交流することで、
視野を広げていただく機会になると嬉しいです。

「もっとクオリティの高い作品を作りたい」という想いを持った方にご参加いただき、
現場のクリエイターがサポートさせていただくなかで、納得のいく作品づくりのお手伝いができれば幸いです。
皆さまからのエントリーを心よりお待ちしています。

仕事内容

■プログラム内容
▶事前課題 @オンライン(エフェクトコースのみ)
※エフェクトコースは参加決定後、エフェクト制作の基礎となるビデオ教材を配布いたします。
DAY1までにビデオ教材を視聴いただき、簡単な事前課題に取り組んでいただきます。
そのため、エフェクト制作が初めての方も安心してチャレンジいただくことが可能です。

▶DAY1 @オンライン
・オリエンテーション
・会社説明
・お題発表
・講義
・制作

▶自主制作期間 @オンライン
※エフェクトコース2週間、モデリング・モーションコース1週間となります
※自主制作期間も社員によるフィードバックを実施します

▶DAY2 @サイバーエージェント東京オフィス Abema Towers
・最終発表
・懇親会
※座談会やライトニングトークなどのコンテンツを実施予定です

応募条件

▶募集条件
・2027年4月以降に入社可能な方(27卒、28卒、29卒、30卒)
・学部学年不問(通年採用を実施しています)
※学部1年生、2年生も参加可能です
※Re:Career採用 の方も参加可能です
・各コースで必要なツール・ソフトと、それらが使用できるPC環境をご準備できる方
【モデリングコース】
 ・Photoshop や CLIP STUDIO PAINT などのペイントソフト(フリーソフトも可)
 ・Maya や Blender などの3Dツール

【モーションコース】
 ・3Dツール:Maya (バージョン2023以降)
 ・動画キャプチャソフト:OBS Studio(Mayaのプレイブラストも可)
 ・フリーリグ:アプリボットリグ
 ※サイバーエージェントの連結子会社である株式会社アプリボットが提供する「アプリボットリグ」を使用いたします。

【エフェクトコース】
 ・Unity(無料版で問題ありません)
 ・Photoshop や CLIP STUDIO PAINT などのペイントソフト(フリーソフトも可)
 ・(任意)Maya や Blender などの3Dツール


▶募集対象
・ゲーム業界の3DCGクリエイター職(キャラクターモデラー、背景モデラー、
 モーションデザイナー/アニメーター、エフェクトアーティスト)を目指している方
・プロの視点によるフィードバックを求めている方
・主体的且つ積極的に取り組むことができる方
・将来、ゲーム開発の中核を担うクリエイターとして活躍したいという意欲のある方

職種
3DCGクリエイター
給与
なし
勤務期間・時間
▶エフェクトコース DAY1
 2026年8月27日(木)
▶モデリング・モーションコース DAY1
 2026年9月2日(水)
▶全コース DAY2
 2026年9月12日(土)
※DAY1・2 どちらも参加必須となります
勤務地
DAY1:オンライン開催(Zoom)
DAY2:リアル開催(サイバーエージェント東京オフィス Abema Towers)
待遇
▶定員 30名
▶参加特典
・本インターンシップで優秀な成績を
 おさめた方は、本選考において選考一部免除
・現場の3DCGクリエイターから直接
 フィードバックを受けることができる
・プロの基準と現在の実力との距離を
 知ることで、今後の課題が明確になる
・ゲーム会社で働くクリエイター社員と
 直接交流することができる
・3コース合同開催により、他職種の
 社員・学生と交流し視野を広げることができる
・制作した作品を自身のポートフォリオ
 に掲載することができる
▶交通費
会社が定めるルールに従って支給いたします。
▶宿泊先
遠方在住の方は、会社が宿泊先を手配いたします。
会社名
株式会社サイバーエージェント
URL
https://www.cyberagent.co.jp/
新卒採用(実施予定)
有り
最寄り駅
JR山手線  渋谷駅

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