株式会社Cygames

第1次締切:12月02日(月)午前10時 第2次締切:12月25日(水)午前10時

最終更新日:2024-09-26

株式会社Cygames

ウィンターインターンシップ デザイナーコース

自ら描いた作品で、ユーザーの心を動かす
「自分が携わった作品で、世界中のユーザーを楽しませたい」そんな想いを持っている方は是非ご応募ください。
サイゲームスのゲームデザイナーは、常に「どうすればもっとユーザーに感動や楽しさを与えられるのか」といったことを自ら考え、行動し、より良い作品作りを行っています。
また、チームでの制作もゲームデザイナーという仕事の醍醐味。
多くのサイゲームススタッフと関わり合いながら、「最高のコンテンツ」を作っていく楽しさを、肌で感じてください。

仕事内容

「苦手を克服したい」「得意分野を伸ばしたい」など、話し合いをもとにそれぞれが目標を設定し、個別に作成したカリキュラムの課題に取り組んでいただきます(2Dデザイン、アニメーション制作、3DCG制作、制作管理等)。
期間中は一人ひとりに専任でトレーナーが付き、現場の第一線で活躍するスタッフとして毎日直接フィードバックやアドバイスをいたします。
自主制作だけでは味わえないサイゲームスのクオリティー追求へのこだわりを体感してください。

応募条件

・ゲームが好きな方
・ゲーム開発に興味がある方
・これまでにイラスト等の創作経験がある方
・現在、大学・大学院・短大・高専・専門学校に在籍しており、2026年4月以降に新卒入社できる方

<歓迎条件>
・複数人で意見を出し合いながらものごとを進めていくことが好きな方
・将来、ゲーム会社のデザイナーを目指している方
・イラストはもちろん、3DCGやUI・アニメーションデザイナー、テクニカルアーティスト、制作管理などを志望している方も歓迎です
※文理不問です。
※ご応募にあたって遷移先ページにてご自身のポートフォリオ・エントリーシート提出が必須です(制作管理志望の方はエントリーシートのみの提出でも構いません)。
※大学1年生・2年生も参加可能です。
※就業経験がある方は、ご参加をお断りさせていただく場合がございます(学生時代のアルバイト経験除く)。

職種
デザイナー、制作管理
給与
・3DCGアーティスト・UIデザイナー・2Dアニメーションデザイナー・テクニカルアーティスト・モーションキャプチャースタジオスタッフ
期間合計:100,000円

・イラスト
期間合計:100,000円

・制作管理
期間合計:60,000円

・対面、オンライン形式を問わず同額とします。
・参加期間中に参加者の都合で欠席等がある場合、会社が定めるルールに従って支給金額は変更されます。
勤務期間・時間
・3DCGアーティスト・UIデザイナー・2Dアニメーションデザイナー・テクニカルアーティスト・モーションキャプチャースタジオスタッフ
①2025年02月03日(月)~2025年02月21日(金)
②2025年03月03日(月)~2025年03月21日(金)

・イラスト
①2025年02月03日(月)~2025年02月14日(金)
②2025年03月03日(月)~2025年03月14日(金)

・制作管理
①2025年02月03日(月)~2025年02月07日(金)
②2025年03月03日(月)~2025年03月07日(金)
※いずれかの日程にご参加いただきます。
※土日祝日は除きます。
※各日10:00~19:00 1日あたり実習8時間、途中休憩1時間を予定しています。

■書類提出締切:
第1次締切 2024年12月02日(月)午前10時
第2次締切 2024年12月25日(水)午前10時
※第2次締切での提出の場合、3月度開催分のみ選択いただけます。
勤務地
原則東京オフィスまたは大阪オフィスでの対面実施を予定しております。
※お住まいの地域に関わらず、想定勤務地の拠点でのオフィス実施となります。
※実施拠点につきましては、遷移先ページにおけるエントリー時の希望および選考過程で決定します。
※遠方かつ対面での参加がやむを得ない事情で難しい方は遷移先ページにてエントリー時に申告をしてください。
待遇
■募集人数:各回10名程度

■補助:
<費用補助>
費用補助金は、インターンシップ後日に参加手当とともに銀行口座へ振り込みます。

・交通費(対面形式の方)
会社が定めるルールに従って支給いたします。

・宿泊費(対面形式の参加者で遠方在住の方)
会社が宿泊先を手配して費用負担いたします。

<機材補助>
必要機材は会社が用意いたします。
オンライン形式参加者の方は、参加日程前までにご自宅に配送いたします。
身に付くスキル
<体験>
・専任トレーナーとして第一線のデザイナーが直接アドバイス
・開発現場での制作フローを体験
・プロ視点でのクオリティーの追求

<スキル>
・デッサン力、デザイン能力などのスキルの向上
・開発現場で使用するツール・ソフトの習熟度の向上
・ゲーム制作で必要な視点・考え方
会社名
株式会社Cygames
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